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2024年12月03日

【龍飛王×鼓翼77】鼓翼がお風呂プレイをするお話

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本日の更新はこちら!
オリジナル【四人の王】妄想より 龍飛王×鼓翼77 鼓翼がお風呂プレイをするお話
https://ci-en.net/creator/240/article/1298975


やっぱりイチャイチャしている龍虎です…!


寒くなってくると、うちの中が非常に冷えるので
色々と防寒用の医療を買い足してしまうのですが
買った分は捨てないとね…と思いつつ

買ってよかったと思ったのが
某ユニクロの短い丈のヒートテックのレギンスなのですが
足首までないので寒いかなぁ…でも動きやすさ重視かな?…と思いつつ
使ってみたのですが、けっこうあったかいです
腰全体を覆いますし、生地がちょっとだけ二重になっているのかもしれないです

あとは買ってよかったと思ったのが
防寒かどうかはわかりませんが、この時期はちょっとした外出時に帽子もいいですね
あまり被ることはなかったのですが、あると楽だなぁ…という
寒くなったら耳まで覆うのも良いですし、マフラーだけだと寒いかなと思うときなど
着用しています

防寒用といえば靴下もなんですが
靴下は昔だとアンゴラとか温かくてよいと聞いたのですが
今は多機能なのが増えたのであまり差がないような気がしつつ
個人的に足の指に汗をかく体質なので
あまり厚手のものや、汗をかきすぎるものもダメで
もちろん汗をかいた後に足指が冷えるものも向かないということで
中々選ぶのが難しいです

SNSのタイッツーで靴下屋さんでもあるタビオさんが
それらに有効な靴下についてタイーツ(ツイート)していたのですが
忘れてしまいました^^;
多分通気が良くて冷やさないデニールがあったとかなかったとか
お話しされていたような気がします

足に合った靴下が適切だという学びを得た記憶があります
正しい知識でお買い物を…という感じですね

ということで、日曜日に帽子を買いに行ったのに
ねこ柄靴下(色がいまいちなものが半額だったので…)を
衝動買いをしてしまった人の日記がこちらでした…!(苦笑)

寒いといろいろと買い込みたくなるらしいです…!!

★★★

龍虎の77


オリジナル【四人の王】妄想より

龍飛王×鼓翼

鼓翼がお風呂プレイをするお話




では、おまえを指名する、って龍飛王は言った

指名ってなんのこと?、って鼓翼は思った・・・

※続きはCi-enで…!

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2024年12月02日

【龍飛王×鼓翼76】鼓翼がスイートポテトを作るお話

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本日の更新はこちら!
オリジナル【四人の王】妄想より 龍飛王×鼓翼76 鼓翼がスイートポテトを作るお話
https://ci-en.dlsite.com/creator/240/article/1296383


なんだかいちゃいちゃしている龍虎がいます…!


土日は更新をお休みさせていただいておりますが
12月は休みがほぼないというか
日曜日のみなので、毎日ゾンビ状態になっていると思いますので
時間や体調によってはたまに更新をお休みすることがあるかもしれません@@
さすがに週一のお休みだと疲れが取れないので…
あと、原稿作業を少しでもいいので進めていきたいです

しかし、寒くなると防寒用の衣料を買いだめしたくなるので
あかんですね…!
衝動買いでまた温かそうなにゃんこ柄の靴下を買ってしまいました^^;

…ということで、お休みだった昨日の日曜日は
『メタファー』のクリアデータで二周目を開始してみました

二周目については2024年12月20日に販売予定の攻略本を買ってから
しっかりと進めたいと思うのですが
(攻略本自体は電子書籍で出ていますが、こちらは紙媒体になります)
二周目の要素が結構あって
引き継げるのは
一部のアイテム(ほぼすべて)、アーキタイプのレベル、王の資質
…っぽいんですね…
もっと細かなのもあると思うんですが
ゆえに話はポンポンと進むので快適ですが
黙示録が解放されたので…かなり入念に準備をしてから
臨みたいと思います
これもプラチナ・トロフィーにかかわる部分だと思うので…
いや、倒せるとは思わないけども…!!!(汗)

ネタバレするような攻略の情報は何も拾っていないので
どうなりますやら…という感じで
楽しみにしたいと思います

クリアしてすべての展開がわかってしまうと
キャラクターのセリフが感慨深いですね…
ルイだけは最初から最後まで変わらない印象で
個人的には存在感が希薄なキャラです
もう少し深みのあるキャラづくりをしてもよかったのではと思うのですが
エネミーとしてのキャラクターデザインも
うつくしいとかかっこいいとかに終始して中途半場であったような気がします
そこがとても残念でした
とはいえ、少年主人公と対比させるためのかっこいい敵役だったのかな…と思いつつ
やっぱり人間性が希薄なので、そこで感情移入も同情もしなかったという
稀有なキャラです
勿体ないとは思いますが、敵(かたき)役なので当然の扱いなのかな、とも端的に思います

そんな感じに一周目では見落としている部分も結構あると思うので
のんびり気ままにプレイできたらいいなと思います
まずは攻略本を買わねば…ですので…!

体調を整えるためにも早寝をしてがんばります
疲労困憊になったときには意識を失うように寝るしかない…
…というのがわかった、先月の勤務でした^^;

人間関係についてはいろいろありますが
あまり気にせずやっていきます
これはほんとにどこの職場でもありそうです

★★★

龍虎の76


オリジナル【四人の王】妄想より

龍飛王×鼓翼

鼓翼がスイートポテトを作るお話




案の定、翼のある虎※に似た生き物※の如く

勢いとパワーがあって、それでいてしっかりとした安定感のある仕事振りで

鼓翼は作業中に何度も「うちの従業員にならないか」と地元の人に口説かれたけれど・・・

※続きはCi-enで!

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2024年11月30日

今日クリアできました!…な、メタファー話

突然ですが、実はPS4『メタファー』はHDDの容量が足りなくて
『龍が如く維新無印』の本体データとかを
削除してからインストールして始めました
それくらいやりたかったからですね
最初は予算があああとか思って買いあぐねていましたが
買う覚悟ができたのは、ひとえにプラトロ(プラチナトロフィー)を取って
感想をつぶやいてくださったゲームアカウントの相互さんのおかげです

ゲーム本体のデータを削除してもセーブデータがあれば大丈夫なので
思い出のゲームをHDDから消すこと自体は構わないのですが…

ということで、最終決戦が今日終わるのかな…?

最終決戦前に会話イベントが絆キャラそれぞれにあるんですが
…なんだ…主人公は特定のヒロインを決めなきゃいけないのか!?
…的な描写がちょろちょろあって…
ええ……と戸惑う感じですが
二股とか八方美人とかはいやなので一人に絞りたいところですが
ベルギッタじゃダメなんですか!?
…と思ったり(笑)
えらばせてくれよおおおお
絆キャラの一人なんだからああああああ!!!!!!
(どんだけベルギッタが好きなのか!?)

主人公と男性キャラだと
アロンゾが好きですね…
アロンゾいい奴だけど正義の味方にはなれないキャラで
ニディアっぽさが出ていていいなぁと思います
友達は大事にする的なスタンスも好きです
真っ正直に生きても
真っ正直に生きられない的なところが好きですね…

ベルギッタは普通に好きですが…!
どんどんデレて行くのがかわいらしい孤高の大人女性です

ということで、主人公が少年で猫背で
髪の毛もちょっと長めでほそっこいので
意外と女性プレイヤーも
見た目からですが、入りやすいゲームなのではと思ったりします

二次燃えがあるのかどうかは個人的にはわかりませんが
主人公の入浴シーンとお風呂シーンは見たほうがいいよー!…と思います

胸が半分しか出ていないので
女子妄想もできるかもしれないような(笑)

温泉は結局男性キャラみんなとそれぞれに入れるようですが
セリフは選択肢別に個別に用意してあるようなので
全部の選択肢を見てもいいかもです

攻略本なしでプレイしたので
コンプリート要素は満たせませんでしたが、いい線行ったのでは…という感じです
久しぶりに長く買い切りゲームで遊べたような気がします

とにかく話…というか会話の作りこみがたくさんで
そしてダンジョンも面白かったですね…
しっかりとレベリングをしていれば
戦闘をアクションのみでこなしてさくさく進められます

結局主人公は運と速さをとがらせたので
火力そのものはほかキャラに譲る感じになりました

結局どのゲームも魔法が強いんだなぁ…という感じですね
全体攻撃とか単体攻撃とか
…打撃系は結局パターンが少ないので
エネミーに耐性を持たれたら、なす術がないという印象です

弟キャラが打撃系なのに使いやすかったのは
尖らせたキャラだったからだと思います
スキル全部がよかったかな…!
弟キャラは某キャラのことが好きだったと最後に告白して…
ネタバレにならないといいのですが
それにはちょっとジーンと来ましたね…
いいキャラです

クリアしたら、また感想を追記したいと思います

ルイは結局独りよがりの気がするのでかわいそうですね…


…ということで、クリアしました!!
最終決戦前後がおもったよりもながかったあああああ
ネタバレにならないといいのですが、予想に反していたので楽しかったです

最終決戦かな??…と思えるような部分に至ったときは
お休みを取って下さい(苦笑)
休日にやるべきです、絶対に…!!

…ということで、飽くまでも世界…いや、話に対する作りこみが
細かで丁寧でそこが本当によかったです
ぞんざいにつくられていない、プレイヤーをぞんざいに扱っていない…
そういう大作でした
間違いなく、今年一番の大作で良作です

他のタイトルは全然プレイしていないので断言はできませんが
作成期間が数年…8年だと聞いた覚えがありますが
その年月をかけて作っただけはある良品です
なんて形容すればいいんだろう…
新タイトルでここまで完成度の高いものを作って出してくれたこと自体が
素晴らしいことだと思います

例えば、完成日…販売日を確実にここにさせるために
各部署を急かしてバグの多いものを出すよりも
完全に仕上げた形にして、満を持して販売して…もちろん
アップデートもありましたが、その完成品を快くプレイできたことが
まずは一番感動したことですね…

当たり前かもしれませんが、販売日に買ってプレイしたら
バグだらけの某リメイクとかは本当に
初動がよくないと、のちのちまでそれらを文句として…
黒歴史みたいに語られまくってネタにされて根に持たれるので(長い!)
ほんとにほんとに、よい状態のものをプレイできて自分は満足でした

体験版のセーブデータから始めたので
二周目ではちゃんと製品版を最初からやろうと思います

なんだろう…クリアした感動が
クリアしたというか、話をすべて見終わって
手中に収めた感じがしている…この今の感覚が
満足度120%なので、言い残すことはないですね…(苦笑)

色々あるけど、収束しました…!…という感じかな…
終わり良ければ総て良しというか
言わんとしていることが、最後にたくさん詰め込まれています

時間をかけて、最後まで…いや、最後をプレイしてほしい…そんな超良作です

絶対に自分で旅をした方がいい!!
…と思いますね

老若男女問わずプレイすべき大作です
楽しいです
見どころもあります
というか、ほんとうに市民のセリフひとつをとっても
めっちゃ紐づけされているだろうし、パターンが多いです
カレンダーの日にちで変わることも多くて
それらすべてのセリフを見たりすることができない機会が多いです
要するに、日数をかけて町を離れたりするわけなので
変わっているセリフとかをもしかしたら見落としている部分があるかも…
そんな恐るべきボリュームでした

満足度が高いのは、ダンジョンにずっとこもることができる…
日にちをまたがずにエネミーをリポップして
経験値やアイテムを稼ぐことができるので
コツさえつかめばかなり快適ですし、テンポが良いです

何よりも、MP消費の戦闘が主なので
レベルが低いエネミーに対しては、アクションで雑魚戦なしに消化して
経験値やドロップをもらえるので(ここはお好みですが)
かなり手軽に進めることができます
要するに、アイテムの消費を抑えるためと、めっちゃ良い時短ですね
時短するか、きちんと戦闘するかを選ぶことができるシステムが秀逸でした

レベルさえあればエネミーをよけずに済む、という感じです
そこがストレス・フリーで快適でしたし
アクションなので、『魅せる画面(えづら)』になるような印象でした

難点はいろいろあるんですが、個人的には
個々の趣味嗜好になる部分ですので
総評からは除外してもよいと思います

なので、PS4『メタファー』の総評は120%満足!!!
…という結果になります
PS4ゆえの遅延もほぼなかったし、ゲームそのものが快適でした…!!

ネタバレになるのはいやなので、ゲームクリアの感想はこのくらいで…!


個人的な趣味嗜好での感想は…

・アニメのキャラクターの顔かたちがけっこうひどい…
・3Dアニメの動き良し
・肩から上のイラストが美麗
・ニンゲンが妙に生々しい(苦笑)
・ルイ…どうしようもない…
・ストロール、口から先に生まれた説…(ごめん)
・ゾルバ、逃げてばっかり
・ルイ…どうしようもない…()
・ガリカ、いろいろうるさい(ごめん)
・ガリカ、EDくらいでようやく役に立つ
・モアのねこは最高だ!

…という感じかなぁ…

ルイ様は「様」付けするだけの意義が見いだせなかったですね、結局は
ギャグにも燃えにもならないキャラでした、個人的には
何もかもが一方的すぎて、それゆえに「かたき役」としてふさわしいと思います
自分が受けた傷をストロールの故郷に同じこととしてやっているのに
そこに矛盾はないのかな?って思わず画面にツッコミました(苦笑)
独断と偏見に満ちたキャラでいいと思います、敵ですし
好き勝手にやって、好き勝手を言っている人でした

深く追求すれば色んな政治的宗教的なあれこれはあるんですが
それでもスタッフさんたちが伝えたかったことを
細かく丁寧に伝えようとしているその姿勢がよかったですね
短いと伝わりづらいですし、長ったらしいと想像しづらいですが
最初から最後までほんとうに、何度も脚本を読み直して
推敲した文章だったと思いました
その文字の作りこみが、めっちゃ面白いと思います
それだけで、価値のあるゲームに仕上がったと思いますが
もちろん、それだけでは足りず、ゲームのシステム、戦闘、バランス、難易度
すべてにおいて、入念にチェックして検討したのだろうな…というのが伝わるような
細かな調整がゲーム全体を通してみられたと思います

良いです…!
『メタファー』は雑なつくりじゃないところがとても良いです…!!

買ってプレイしてくれえええ!!!

…という、最初から最後まで変わらぬ感想になりました…!
にんにん!(笑)
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 19:00 | 日々の徒然2024
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2024年11月29日

【龍飛王×鼓翼75】鼓翼がお芋掘りに行くお話

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本日の更新はこちら!
オリジナル【四人の王】妄想より 龍飛王×鼓翼75 鼓翼がお芋掘りに行くお話
https://ci-en.dlsite.com/creator/240/article/1287819


鼓翼は肉体労働も平気なんですが
頭脳労働でもある程度(龍飛王ほどではないけれど)
能力を発揮できるすごい帝だという印象ですが
なんとなく動き回っているのが性に合っているみたいです^^;


…ということで、PS4『メタファー』のお話…!

疲れた中で進めてみました…!うおお…肩が痛い!!

一応、一番の難関だった試練のボスは
攻略情報で有効っぽい戦略を自分で学んで
難易度ビギナーですが倒すことができましたので
いよいよルイが待つダンジョンへ

ルイって結局なんなのさ?…というのはあるんですが
なんか、よくわからんキャラだな…というのが現時点での解釈ですね

勝手に逆恨みして、私怨で常に存在しているようで
なんていうか周りの評価(仲間たちからの評価)を聞いていると
がちがちのガチで頭もガッチガチでかわいそう…みたいな(苦笑)

周りにいるとおそらく有能なのでしょうが、使い方を間違えると
敵にもなる…みたいな感じなんでしょうかね…

お酒の席とか同席したくないな…楽しそうじゃなくて…という感じです

ウィットな冗談を受け流せない…応えられない人は
現実にもかなりの数いると思うので
そんな感じのキャラ像なのかなぁ…と思います
個人的には苦手です…!

とはいえ、髪の毛くるくるしてて、羊みたいですね…(どこを見ているのか!?)


ということで、主人公の温泉シーンでたまに夜を過ごしたりして
ハイザメの肩から上のヌードも堪能しました(笑)
ハイザメいいよね…
おとうちゃんキャラなのですが、主人公のことを息子の世代と認識してて
応対があの見た目なので柔らかい印象です
亡き息子のことを溺愛していたので、そうした優しさを感じます

ストロールに関しては、
どういうスタンスで考えて置けばいいのか正直わからないキャラですね…
うるさいし、かといって、ファイターの使いどころがあんまりなくて
弟キャラが参戦してからはもう…という感じです
序盤のヒュルケンベルグと主人公の三人PTの頃は
初級ファイターは全体攻撃もあって役に立ったのですが
極めてからはぶっちゃけあんまり役に立っていません
とがったところが、結局弟キャラに持っていかれたので

人物像的にも、非常にうるさいキャラです(笑)
セリフが長くて簡潔に済ませられないのが特徴ですね…
そこが煙たがられるゆえんかと思います
実直らしさが出ているのだと思いますが
それでファイターかい!!!…と、ナックラーとしてはツッコミたいです

頭でっかちなファイターとは?????

ヒュルケンベルグは悪食(こだわりがないのでグルメとは言わないですね…)な
キャラクター像を除けば非常に頼れるキャラというかタイプだと思います
忠義心の塊ですが、それゆえによくある…というか
御しやすいキャラでもあります
アーキタイプも使いやすいですし、いいと思います
女性でかっこいいんですよね、悪食シーンさえなければ…

ハイザメ推しなのはもうみんなわかっていると思います
固有アーキタイプも優秀!
素早さではうちの主人公に負けました(苦笑)

ジュナは魔力が伸びるんですが
かなり使い勝手が良いものの、ユーファよりも火力が劣るので
ユーファと組ませても面白かったですね
二ディア族はアロンゾが一番良かったので
個人的には思い入れはないです
アニメシーンで造形が乱れていたし
アニメ3Dでもかわいさがなかったですね…なぜか……??

ユーファはUHA味覚糖みたいな名前になりますが
多分無難に人気がありそうなキャラだと思います
兄のエディンもいいキャラですし
とにかく全体魔法の火力が強いしなんでもやれるので(魔法は)
めっちゃいいです
ただ、魅了されまくると全く役に立たないので(笑)
対策は万全に…という感じです
主人公よりも火力があります

弟キャラ(ネタバレになりますので名前は伏せます)
とにかく火力!
ストロールをお払い箱にしたほどの優秀な人材です
すぐに一軍に上げられるほどですね…
ケンセイをマスターすると状態異常スキルも取れるので
盤石なキャラです

ということで、ラスボス目指していければと思います

クリアしたら、二周目と原稿にいそしみたいと思います!
メタファーは楽しいです…!


★★★

龍虎の75


オリジナル【四人の王】妄想より

龍飛王×鼓翼

鼓翼がお芋掘りに行くお話




芋掘りに行く…!


鼓翼の宣言を聞いて、副題のまんまだな、って豹變王は思った(笑)


以前デパートの物産展で挨拶をした出展者の一人から、羽楫に連絡が入ったのだそうだ・・・

※続きはCi-enで!

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2024年11月28日

【龍飛王×鼓翼74】亀兆王の友情のお話

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本日の更新はこちら!
オリジナル【四人の王】妄想より 龍飛王×鼓翼74 亀兆王の友情のお話
https://ci-en.net/creator/240/article/1289139


亀兆王と鼓翼は本編ではかかわりがなかったのですが
現代版妄想だと仲がよさそうでちょっとうれしいですね…
現代版妄想がなければ会えなかった二人(王)でもあるので
感慨深いです
妄想してよかった…なんてね……


PCのアプデがやっとこ終わりましたので
(結局朝の数十分だけではどうにもならないアプデでした)
何とか本日は更新できました

連日疲れていて申し訳ないのですが
なんとかやっていきたいです…
原稿もやらねば…

ですが、気になっていたPS4『メタファー』については
そろそろルイを倒せそうですので
ひとまず塔のドラゴンはすべて倒しきってから
ドラゴンより難易度の低い(苦笑)ルイを
成敗しに行こうと思います

ルイね…
ルイ…
設定が浅そうでかわいそうですが…
自分だけが至高とかかわいそうだとか思っているような
キャラではないと思うのですが
なんつうかかわいそうなぼっちみたいでね…

カレンダーで「この日にデートの予定を入れました、それまで自由に過ごしてね」と
主人公に言って(笑)
その日が来るまでずっと待ってくれているのですが
主人公一行は…というか、主人公はその日まで仲間との絆を深めたり
温泉に入ったりシャワー浴びたり色々生活をして
ぬくぬくしながら(ドラゴン退治は一日で終わるし)
めっちゃ苦労せずに楽しく過ごしているという
アンバランスが素晴らしいと思います(苦笑)

これは絶対ネタになる…というか、ネタにすべき期間でしょ!!
…と思ったりなどしました

予定を立ててくれるルイはあほなのか……(爆笑)

とりあえず、ルイの正体が何であれ
ドラゴンより弱いのであんまり期待しないで行こうと思います

モンスターと似たような攻撃をするし…
なんならモンスターになれそうだし…
あんまり楽しそうではないですが

某ドラゴンのカンストダメージ攻撃は本当に鬼でしたが
早々に終わらせられるといいと思います

アーキタイプも全部カンストさせたかったですね…
時間があればダンジョンにこもりまくって戦えばおそらく可能だと思います

主人公のMPを999にすることも可能なのかもしれない………

ということで、今日も頑張ります…!

★★★

龍虎の74


オリジナル【四人の王】妄想より

龍飛王×鼓翼

亀兆王の友情のお話




鼓翼が生まれない未来?


聞くなり、「そんな世界は絶えさせましょう」って、亀兆王は遠い目をして言った・・・

※続きはCi-enで!

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2024年11月26日

昔の同人誌にはA4サイズ本があったというお話

外部URLを載せた青マーク付きじゃないアカウントは
しゃどばんされるそうですがそうですか…みたいな感じですが
日記は書きます(苦笑)

なんかそれだとRDFの方が使いやすいなという方も
いらっしゃるかもしれませんね…
ブログやサイトの更新のチェックに
昔から使われていたものであります

SNS界隈(要するにTL)ではちょこっと昔の同人誌の話とか
昔の話とかたまに見聴きますが
昔の同人誌はね〜〜
原稿サイズがプロ仕様のB4サイズで本のサイズがA4…というのも少なくなくて
アニメイトとかでそのサイズの同人誌が売っていたこともありました
めっちゃ売り場の場所を取るのですが
なんで当時、A4サイズ本が流行ったのかは謎であります…
縮小しないことが映えだったのか…

アナログの原稿サイズが大きいと(プロ仕様のB4版だと)
たくさん絵を自由に大きく描けたりもするんですが
トーンの消費が早くてですね…
まあ、それも含めてすごく細かく描き込めるので好きでしたね…

過去に自分で出したオリジナル本の二冊はB4サイズの原稿用紙で描いた気がします
めっちゃ楽しかったです^^
(製品のサイズはB5本でした)

…ということを思い出しつつ

今日は更新用に使っている端末のアプデが間に合いませんでしたので
あと、朝の時間が足りませんでしたので
更新をお休みさせていただきました

すでに毎日21時には眠くなっているという有様です…
疲れてしまって……

ということで、明日は時間があれば更新があると思います

職場でまだ仕事を全部覚えきっていないのに
後輩というか自分より後に採用された方が
昨日くらいからいらっしゃったみたいで
あわわ…がんばらねば…とか思っております

体力と時間がなさ過ぎて
原稿が進んでないんですけどね…!!

来月は繁忙期なので、仕事納めまでがんばります

悶々したいですけど、リアルで覚えたいこと(仕事のこと)も多いので…
無理なくやっていきます
買いたいものもあるので…!

サークル・はりこのとら紙老虎の
オリジナルもどうぞよろしくお願いいたします…!


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2024年11月25日

【龍飛王×鼓翼73】豹變王の友情のお話

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オリジナル【四人の王】妄想より 龍飛王×鼓翼73 豹變王の友情のお話
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豹變王が「それはちがうだろ」とか思うときは
正拳(げんこつ)をつくってその平らな部分を額にしずかに押し付ける感じらしいです
鼓翼だけに限定しているかもしれませんが

虎嘯王相手だと額をくっつけて口説く、みたいな感じですね
豹變王からのスキンシップがあるのが、この二人(虎親子)限定だというイメージです
分身である豹文の時には
こうか(本編での虎嘯王の眷族であり息子)やしんとう(娘)には
あんまりスキンシップをしなかったかもしれないですが
鼓翼とは彼らよりも仲が良いというか
純粋にお気に入りなのだろうと思います


ということで、ゲーム感想を語っておりましたが
ネタバレにあまりならないといいなと思いつつ
思った事を書かせていただきました

『メタファー』は良いゲームだ!…というのが
体験版をプレイした最初から今現在…おそらく最後まで
良いゲームだ!!というのが総評としてありますが
細かな部分を見るとアトラス製に慣れない部分もあります

結局はコマンドに似たゲームですが
飽きさせない戦闘だと思うのは
キャラクターにクラス(アーキタイプ)がたくさんあるのと
組み合わせが多岐にわたることと
やはり育成要素が楽しいからだと思います

個人的にプレイしていて面白いのは
アクションアドベンチャーの龍が如く無印〜0〜6までですが
戦闘面に関しては難易度を落とせば楽しめる印象があります

『メタファー』はカレンダー方式で
ゲーム内での時間的制約、MPがすぐ枯渇する戦闘、レベリング箇所が限定的
などなど、縛りが多いので
それゆえに頭も使いますし、ストレスと感じる方も多いと思います

でも、それを受け入れてしまえば普通に楽しめるし
カレンダーの日付で町の人やキャラのセリフが変わることが多いので
すべてのセリフを網羅するとなるとかなり時間がかかると思います

鎧戦車の中でもどこにキャラクターがいるのかがわからないので
時間がない時はどんどん省略していっています
隅々まで味わおうとすると、かなり時間を必要とすると思います

という、丁寧な大作というゲームです

他のアトラスゲームはやっていませんので
新作という感じで楽しませていただいております

なので、今まで未プレイだった方にも
買ってプレイしていただけたらと思います

自由に音楽を聴く、世界観に没入するのであれば
配信を見ているだけだと損だと思いますね…!
実際にご自身の手で冒険した方がいいです

慣れない方は難易度を一番低いものに設定して、ぜひ世界を旅してください


という感じに、今週もよろしくお願いいたします…!

★★★

龍虎の73


オリジナル【四人の王】妄想より

龍飛王×鼓翼

豹變王の友情のお話




豹變王の力は世界を変える力だと龍飛王から聞いて、鼓翼は漠然とは理解したんだけど、ふと思ったんだよね

豹變王と言えば、鳳舞王よりも先に虎嘯王と出逢って恋を※一方的に※していたらしいし・・・

※続きはCi-enで!

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posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 07:24 | 日々の徒然2024
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2024年11月24日

そして明かされる真実っぽいもの…みたいなゲーム感想

今日はお休みデーということで
買い出しに行って作り置きの肉焼きそばと
オートミールのおかかしょうゆチーズ和えを作りました
これで一週間分の朝食が何とか賄えると思います

お肉焼きそばは豚肉で作ったのですが
今度はひき肉を使って味変をしてもいいかな…と思いつつ
お値段次第なのですが、いろいろと味を変えたりして
楽しんでみたいですね…
すべては昼間の空腹から解放されるためですが…!

空腹になると集中力も途切れてイライラが募るので
自分にとっては最大の敵みたいです
低血糖なんちゃらではないと思うのですが、それに近いのかもしれないですね…
ともあれ、どんなに早くとも朝ごはんはしっかりと…!


ということで、朝ごはん用の作り置きを作って
うちのことをやり終えてから自由を満喫するためにゲームをしました^^;

PS4『メタファー』はいよいよ佳境になってきたみたいです

このゲーム…難易度というより
単にMPが枯渇するだけのゲームの気もします
通常攻撃が弱いというか、耐性持たれたり反射されるエネミーの場合は
MPありきの連戦が常になるので
バランスが良くないというか…なんというかですね
これはアトラスの昔からの仕様だと思います
…SFCの『真女神転生』を途中までやった身としては
MPを使わせることが果たしてやりごたえのある難しいゲームなのか??
頭を使わせるから難しい?たのしいのか??
…というのが個人的には昔から感じている部分なので
ゆるいプレイヤーにとって「ゲームのやりやすさ」というものはないです
敷居が高いというか

なので、もしやってみたいけど難しいならやらない…と
躊躇されている方は、一番簡単な難易度で
ストーリーを知りたい人向けの易しいモードがあるみたいですので
そちらでさらりと触れるのが良いと思います
よくわかりませんが、二周目もあるみたいですので
そちらで徐々に難度を上げることになるのではと思います

ただ、難易度が上がったからと言ってそれがすなわち
面白さにつながるかといえばそうではないという心地です

飽くまで、『買い切りのゲームの面白さ』は
『話の面白さ』だということは断言できると思います


ということで、個人的な今日のツッコミは…!

・ルイってやっぱりつまらない奴なのかなぁ…
・ガリカ、やっとおとなしくなって役に立つようになる
・仲間はみんないいやつ
・ベルギッタ推しは変わらず(ハイザメも良いけど)

…こんな感じでしょうか^^;

ルイはいろいろわかってきましたが
結局なんか浅いキャラっぽいので(出生がどうあれ)
つまらんボスやな…という感想です
誰が宿敵やねん(笑)
周りに人がおらず、単独で強者という設定なので
人物像的に深みのない
独断と偏見のキャラクターだという印象です

ガリカに関しては、ガリカじゃない妖精と比較すると
まともに思えるんですが、人間っぽくなった性格が
非常にこう………………ヒロインにもなれず
ただのうるさかった相棒…という感じになったのかな…と
自覚が出たようなのでよかったですが
個人的にはあんまり…という感じですね
ピーターパンのティンカーベルみたいな感じなのかなぁ…
主人公をナビゲートと称して行動を束縛していたので
苦手意識のほうが高いです

仲間に関しては絆イベントで深まる色々があるのですが
残念ながらストロールとヒュルケンベルグがなんかこう…
全然感情移入できない絆イベントで
話す内容も特に主人公に傾いていないので
「あ、はい…」という感じでした
アロンゾとベルギッタはちゃんと主人公に対する思いを
打ち明けてくれているのですが
ストロールもヒュルケンベルグも
自分のほうが大人だしすごいんだぞ風を吹かせている風で
全然なんかこう…身が入らなかったですね
対等な間柄ではないというか
ユーファ(UHA味覚糖といいたくなる名前)はかわいいのですが
どこか踏み込めないキャラだし
ジェナかジュナかわからないキャラは
「あ、はい…」という感じの性格ですし(それはそれでいいのですが)
ちょっと回転が速すぎて付いていけない女の子でした
でも固有のアーキタイプは強いので魅力的な二人です
弟キャラも付き合いだすと良いですし、こちらも固有のアーキタイプが魅力的ですね

…という感じで、好きなのはベルギッタです(変わらず)
ハイザメもいいキャラですし(見た目も性格も)
この二人以外で良いのはアロンゾくらいかな…
アロンゾは主人公のことを対等に見てくれて「好き」だと言ってくれたし

ストロールもヒュルケンベルグも遠い存在という感じですね
主人公を対等として扱っていない感じが結構苦手意識としてあります
ストロール…うるさいだけの策士でかわいそう…まであります

でもそれがアトラス節なのかな…と思いつつ

キャラクターに関してはそんな感想に終わるのかな…という印象です

お話自体は良いので面白いですが…!

ルイが残念キャラで終わりそうなのが残念なのと
細かいところを見てしまうと仲間内でもすききらいがあるかもなぁ…という…

意外と仲間にならないで絆イベントがあるだけのキャラクターのほうが
主人公と深く付き合ってくれているような気がします
距離感がおそらくいいんでしょうね
一緒に戦わないからこそ、本当に支援者で友だ、という印象です
つるまない分、遠くにいてもつながりが深いというか

ということで、最終決戦もスケジュールに組み込まれていて
なんだか忙しなくて自由度はほぼない状態のゲームですが
やり切れればと思います

一番強いボスは塔のボスだと思うのですが
期日までに間に合うのかなぁ…といった感じです

『メタファー』には自由度はないです
でもスケジュール帳(笑)の上での物語がある、旅がある、…といったゲームです

点数を付けるとすれば10点満点中8点は越えるほどの高得点なんですが
自由度はないです(苦笑)
そういうゲームと物語なんだ、と思って楽しむコンテンツだと思ってください

一言で言って、面白いです…!
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 21:37 | 日々の徒然2024
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